天收提示您:看后求收藏(第142章 纯削弱,B级天赋,一样可以登顶,天收,笔趣阁),接着再看更方便。

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就连盾牌都恢复如初。

“这是怎么回事?刚刚明明不能穿透盾牌的,我还以为自己要见证传奇落幕了。”

“全程录屏,前面确实有一枪没有击穿盾牌,但后面这枪……什么都看不到,纯纯力大飞砖,盾都碎了。”

最后一个骰子装填朱鸿运都觉得没有必要尝试。

不过为了严谨,还是决定试完最后一个技能,最后得出的结果才能证实他的猜想。

在捕头积极配合下,朱鸿运试完了全部技能,包括象踏。

象踏没有任何参考价值。

他同属于音波类攻击。

唯有特殊技能才能抵御伤害。

而主要就是火铳的几个技能。

“对,你不剪辑也可以,但要加上华语字幕让外国友人能顺畅翻译并且了解什么意思。”

“你这不是纯削弱吗?怎么还主动公之于众?”

语音通话那边传来曾康不解的声音。

“就是要让所有人都知道我被系统削弱了,割草,草不多割起来哪有意思?”

“你还有其他东西没说?连我都要瞒着?”

“会有机会的,到时候第一个告诉你,现在还没有完成,我自己也不清楚最后效果,赶紧搞,你这是第一视角,比那些其他视角要好很多。”

“行,保证完成任务。”

幸运强化和其他强化最主要的区别就在伤害计算。

朱鸿运在获得骰子装填和扑克强化时,伤害都是用总血量计算,直到幸运强化出现,所有数值都是用幸运值。

那为什么后出现的连射又能打真伤呢?

连射是扑克强化的另一个形态,自然没问题。

而硬币强化则不会对这些技能产生影响。

该真伤就真伤,没有真伤就是强化一百倍也没用。

不过强化之后就能解决没有真伤问题。

直到现在朱鸿运才明白为什么扑克强化要出一个连射模式。

弥补骰子装填弹丸不集中,距离短。

近距离,朱鸿运能稍稍控制骰子装填密集程度甚至弹丸命中,但距离远偏差就太大了,而且每一颗弹丸之间都会产生影响。

连射就能很好解决这个问题,每次就一颗,伤害不算太高,也足够用,而且还是点射。

中远距离。

在还有食血者加持真伤情况下,幸运强化完全能代替连射模式。

射速不相上下,距离和精准度有过之而无不及。

霰弹,榴弹,半自动,栓狙。

这是朱鸿运以他的知识面得出的总结。

诅咒消除,进阶完成,装备制作中。

接下来朱鸿运要做的就是提升等级点属性值,加强连射模式的训练。

西石城往东接壤小日国。

战场自然在黑泥沼泽。

不过这边地形摆不开大批军队。

依旧以玩家为主力在各高点展开攻防战。

这种战场主流玩法就是当老六。

蹲在某一个位置等待敌人摸上来。

距离足够近的话,低一个品质的弩也是能造成致命伤害的。

兽骨帽各种感官加持,进到树林里的朱鸿运如同一头独狼。

附近所有细微动静都躲不过朱鸿运的感官捕捉。

嗅觉,听觉,视觉三重搜索。

每一个可疑的地方,屠夫都会亲自踩点。

随着不断深入,周围的动静也越发减少。

没有鸟叫。

这说明附近埋伏着人类。

朱鸿运减缓脚步,不断扫视周围环境,每次往前移动都尽量依靠掩体。

但他也不会相信任何一个掩体,时刻处于找到状态。

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