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三天后,上百名冒险家聚集在城外,由五人小队指挥,一起向着幽暗湿地里面出发。当然,上百名冒险家中,有一半都是附近城镇的,都是听到有强者来处理沼泽蛊树后,就过来帮忙,顺便拿一个参与的报酬。

莫寒几人混杂在冒险家队伍中一起行走,路上如果有精灵,众人还是会先行驱赶。由于人数众多,一般的精灵都会选择避开,而不是直接战斗。

不过这种情况并未持续多久,大概一个时辰后,前方就开始有精灵拦路了,战斗也是立即展开。五人小队并未出手,或者说只是用一些普通攻击对敌,主要是由冒险家们上前抵御。

这群冒险家中,最低的也有三十级。在人数众多的情况下,倒也算是以碾压的优势将这些精灵打败,随后将其抓住。

精灵被打败后,精灵体内的蛊虫要么直接将精灵的心脏吃掉,要么离开精灵,转而投向附近的冒险家。

不过早在战斗开始时,王磊和一些参战的训练家就释放了一种名为震羽雀的精灵。

这种精灵体长14厘米,羽毛呈铁褐色。喙部为三棱锥形,尖端能分泌让昆虫麻痹的透明唾液,舌骨延伸出倒刺状结构,可瞬间勾住逃窜的虫子。最具威慑力的是双眼:虹膜呈亮红色,瞳孔收缩时会形成虫类最恐惧的六边形纹路,弱小昆虫对视后会因本能恐惧僵在原地。

这只精灵并不强大,放在其他飞行系精灵中属于中下水准。所以很少有训练家会去培育它。

但即便如此,它有一个在此处极为合适的能力。

震羽雀的特性:虫颤威慑,周身3米内的虫系精灵会受到气场影响,移动速度降低70%,攻击欲望下降50%,且一些会飞的虫系精灵无法使用飞行技能。

对于这些以寄生为主的钻心蛊来说,震羽雀起到的效果不要太好。

每当钻心蛊想要跳到另一个人的身体里,可在它们跳跃之前,就会被震羽雀的特性威慑到。随后下一秒就会被震羽雀飞过来叼走,吞进腹中。至于它们会不会寄生在震羽雀的体内?对此,完全不用担心,如果震羽雀连寄生都无法免疫的话,那它们还怎么当虫系精灵的天敌呢?

而且在场的震羽雀中,以王磊的最为显眼。因为他的震羽雀已经进化为雷啄雀。羽毛进化为暗紫色,喙部变长如匕首,可发射轻微电磁束。特性‘虫颤威慑’升级为‘虫神之怒’。只要在附近,就能让虫系精灵产生天地降临的幻觉,导致虫系精灵强行中断技能并逃跑。

可以说,队伍之所以能推进的如此顺利,全靠这些震羽雀的护卫,否则就这些蛊虫就得让他们好一顿手忙脚乱。

众人就这样一路推进,一路清理。精灵从四面八方而来,源源不断地攻击让冒险家疲于应对。如果不是药剂全都有冒险家协会负责,每人十瓶。恐怕已经有不少人离开了。

而且越往深处精灵就愈发强大,在战场上出现的钻心蛊中,偶尔还伴随着一抹血色闪过。那便是钻心蛊的进化型,血色蛊虫。这一发现让众人的面色更加沉重了。

血色蛊虫一般是用来构建沼泽蛊树的。如果这里都出现了,那么也就表示,沼泽蛊树里面已经全都是血色蛊虫。也只有这样,才会由多余的血色蛊虫寄生在其他精灵体内。

随着战况愈发激烈,五人小队依旧采取保守攻击,因为要将最强大的攻击留给沼泽蛊树,争取一击制胜,以防它将树干里的血色蛊虫全部散出。所以此时,就轮到莫寒一行人出手了。

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